Um dos produtores de Assassin's Creed 3 criticou outros programadores por oferecerem modos de dificuldade fáceis nos seus jogos.
Numa entrevista à Edge, Alex Hutchinson (Lead Designer de Assassin's Creed 3) defende que as dificuldades "fáceis" arruínam os jogos:
"Muitos jogos foram arruinados por modos fáceis. Se tiveres um shooter com sistema de cobertura e mudas para dificuldade fácil e já não precisas de usar cobertura, estragaste em parte o jogo.
Tornaste-o num jogo que é essencialmente a pior versão possível do teu jogo."
Hutchinson acrescenta ainda que não estão a tentar fazer um jogo brutalmente difícil, mas estão a analisar todos os dados recolhidos dos que experimentaram o jogo nos eventos e tentar que "todos tenham uma boa experiência".
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Notícias
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