A Bethesda equacionou incluir um modo multijogador em Fallout 4 no início do desenvolvimento, mas depois acabou por riscar a ideia.
Em entrevista ao site Mashable, Todd Howard (director de Fallout 4) comentou:
"Acredites ou não, cada vez que fazemos um jogo desenhamos um modo multijogador só para ver como ficaria."
A concepção do multijogador começa nas fases primordiais do jogo, antes de qualquer programação. As ideias foram discutidas e escritas em papel, mas acabaram por decidir que era melhor não incluir multiplayer:
"Depois pensámos: 'Não, não devíamos fazer isto. É uma ideia excelente mas que distrai demasiado da coisa principal que queremos fazer, que é o single-player'. Consigo ver de que maneiras funcionaria, mas em termos de desenvolvimento seriam experiências muito diferentes."
Fallout 4 chega a 10 de Novembro para PC, PS4 e Xbox One.
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Notícias
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