Halo Wars 2, o novo jogo de estratégia em tempo real da Microsoft, foi hoje lançado sem o modo multiplayer competitivo disponível.
De momento, os jogadores podem competir entre si mas apenas para ganhar XP, que é representado pelo vosso Spartan Rank. A produtora esclareceu à Eurogamer que se trata de uma decisão estratégica:
"Decidimos não o disponibilizar no lançamento porque nos queremos assegurar que há balanceamento. Acreditamos que temos o jogo bem equilibrado, com as duas betas que tivemos. Mas continuamente vamos fazendo mudanças para equilibrar. O nosso plano é disponibilizar [o competitivo], mas não no lançamento."
Esta não é a primeira vez que uma produtora toma uma decisão semelhante. Overwatch, por exemplo, foi lançado sem o modo multiplayer competitivo, que só chegaria um mês depois.
Isto dá tempo não só aos jogadores de se habituarem ao jogo, como também permite à produtora identificar eventuais falhas de balanceamento.
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