A Nintendo decidiu adiar Star Fox Zero para os primeiros três meses do próximo ano.
O jogo estava planeado para 27 de Novembro mas, conforme um anúncio hoje da companhia no Facebook escrito por Shigeru Miyamoto, a produtora precisa de mais tempo para trabalhar em funcionalidades "como a visualização em dois ecrãs, o aperfeiçoamento do design de níveis e o ajuste do tom das cutscenes.".
Miyamoto acrescentou ainda que, tecnicamente, seria possível cumprirem a data originalmente prevista, mas acharam preferível levar um pouco mais de tempo e garantir que proporcionam a experiência que têm em visão.
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