Dead Island Riptide segue o mesmo caminho que a sua prequela original, Dead Island, e a sua venda será proibida na Alemanha devido à violência presente no jogo.
A sua censura decorre da "violência contra personagens com aparência humana", que impossibilita assim a venda do jogo no país em questão. A solução passava por criar uma versão censurada em que as personagens (neste caso, os zombies) não se parecessem tanto humanas, mas a Techland (produtora do jogo) recusa-se a criar esta versão.
Sebastian Reichert, director criativo, admite não compreender esta decisão, citando exemplos como Gears of War, que é vendido na Alemanha e apresenta um grau de violência semelhante, segundo o mesmo.
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