Clássicos PS2 na PS4: Um Olhar Aprofundado



CRÓNICAS



Críticas, críticas e mais críticas! Grande parte, senão todas mesmo, baseavam-se numa negatividade sem escrúpulos. Mas afinal o que se passou para os consumidores estarem tão revoltados com a Sony? Pouco antes do PlayStation Experience 2015 – muito devido às fugas de informação – Shuhei Yoshida confirmou que a PS4 iria começar a receber alguns clássicos PS2 de forma digital, nomeadamente na PSN. 

Grande parte dos jogos inicialmente anunciados rondam exclusivos first-party, contudo é possível observar algumas pérolas multiplataformas como é o caso dos fantásticos "Grand Theft Auto" da Rockstar. Os preços variam entre os 10€ e 15€, algo que acredito serem o mínimo e máximo, respetivamente, requerido em possíveis futuros lançamentos de clássicos.


Como não podia deixar de acontecer, a Internet foi bombardeada com afirmações deveras tristes e desnecessárias. Penso que maior parte das pessoas não pensam antes de escrever, o que consegue ridicularizar grande parte dos argumentos. Aliás, sem querer ferir a susceptibilidade de muitos, julgo não existir quaisquer argumentos que façam frente a esta nova abordagem da empresa. 


“Não sei se é do conhecimento de maior parte dos consumidores, mas a verdade é que estas melhorias necessitam de certificações de qualidade pagas pelas empresas!”


Vejamos, estes novos clássicos possuem uma resolução Full HD – 1080p – e trazem consigo agregados um conjunto de Troféus. Ou seja, basicamente são experiências melhoradas das versões existentes na fantástica – mas velhinha – PS2! Não sei se é do conhecimento de maior parte dos consumidores, mas a verdade é que estas melhorias necessitam de certificações de qualidade pagas pelas empresas! É tempo e dinheiro investido, no entanto as editoras estão dispostas a pedirem um máximo de 15€ por jogos que marcaram uma era!


As pessoas olham para a retro-compatibilidade como algo obrigatório. Por um lado percebo que todos queremos sentir que o nosso dinheiro é colocado em produtos duradouros e intemporais, porém somos hipócritas e cegos se não admitirmos que a evolução é totalmente o contrário desse fenómeno. Eu sou um amante de jogos retro e vivo imenso da nostalgia, mas prefiro evoluir do que viver no passado! Duvido que alguém espere que um filme em VHS funcione num leitor Blu-Ray! Duvido que alguém tenha um CD de música e espere obter de forma gratuita as músicas digitais no iTunes! 


“Pessoalmente vejo os clássicos PS2 na PS4 como uma excelente forma de reviver jogos que marcaram a minha vida, sendo que desta vez estão melhores do que nunca.”


Se querem exemplos dentro da indústria então vão verificar que os jogos da NES não funcionam na Nintendo 64, ou que os jogos da Xbox original não funcionam na Xbox One. Se existe empresa que começou a tendência da retro-compatibilidade nas consolas foi a Sony, visto a PS2 ler praticamente toda a biblioteca de jogos da PSOne. Não nos podemos esquecer que a enorme retro-compatibilidade dentro do mercado PC – seja na Steam ou noutros formatos – deve-se principalmente por esta se apresentar como uma plataforma aberta. Por sua vez, as consolas são fechadas e repletas de licenças. Penso que as barreiras não permitem uma comparação justa entre ambos os mercados.


A Xbox One conseguiu aquilo que parecia ser o impossível e talvez seja por aí o caminho certo para críticas construtivas. Vivemos numa época digital e, como tal, espero cada vez mais observar a transposição de conteúdos já adquiridos para futuras plataformas. Todavia, não me posso queixar muito visto que só na PS Vita consigo jogar clássicos da PSOne e da PSP! Para além disto, posso ligar a PS3 do meu irmão e jogar grandes clássicos da PSOne e da PS2! Pessoalmente vejo os clássicos PS2 na PS4 como uma excelente forma de reviver jogos que marcaram a minha vida, sendo que desta vez estão melhores do que nunca. Por fim, apenas cresce em mim a ansiedade e curiosidade para ver que clássicos iremos receber ao longo dos próximos anos, aumentando incalculavelmente o valor da biblioteca da PS4.



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