Um dos representantes da Guerrilla Games afirmou que a produtora se sente decepcionada com a recepção dos jornalistas a Killzone: Shadow Fall.
Numa entrevista ao site AusGamers News, Eric Boljes (designer principal de Killzone: Shadow Fall) respondeu ao seguinte quando perguntado sobre como a produtora estava a receber o feedback das críticas:
"Bem para ser honesto, quando as análises primeiro saíram, ficámos um bocado desapontados, porque pessoalmente acho que este é o melhor Killzone que já fizemos; acho honestamente isso. Tens razão, de facto tentámos várias coisas novas, tentámos inovar a jogabilidade, e tentámos fazer um Killzone diferente dos anteriores."
Eric afirma ainda que as "análises são contraditórias": segundo o mesmo, a produtora tentou várias coisas diferentes, mas algumas críticas referem que o jogo não está diferente o suficiente, enquanto que a outra parte diz que está demasiado diferente.
Killzone: Shadow Fall foi lançado para PlayStation 4 no mesmo dia em que a consola chegou a Portugal, 29 de Novembro.
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