Need for Speed adiado no PC para Primavera de 2016 para assegurar framerate desbloqueada



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A Ghost Games decidiu adiar a versão PC de Need for Speed para o próximo ano, para melhor optimizar o jogo.

No comunicado oficial publicado hoje no site do jogo, a produtora justifica:

"Parte da nossa conversa [com os fãs] inclui ouvir da comunidade de PC que uma taxa de fotogramas desbloqueada é uma prioridade enorme em Need for Speed, e concordamos plenamente. Para proporcionarmos isso, tomámos a decisão de adiar o lançamento do jogo para a Primavera de 2016."

Segundo a produtora, este tempo extra será suficiente para "aumentar os visuais" que conseguem proporcionar no PC. Quando esta versão sair, já virá com todos os updates que entretanto saíram para as consolas.

As versões PS4 e Xbox One mantêm a mesma data de 5 de Novembro.



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