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Crónica 20: E3 2013

Para quem não tem estado particularmente atento às notícias, a Sony anunciou na sua conferência que a sua consola não precisará de se conectar a cada 24 horas à Internet e até disse que os jogadores poderão emprestar, vender ou trocar os seus jogos. Já a Microsoft confirmou que as 10 pessoas a quem o utilizador da Xbox One pode emprestar os seus jogos não precisam necessariamente de ser da sua família ou de viver na mesma casa.


Crónica 19: Pré E3 2013



A E3 está mesmo a chegar e a edição deste ano promete ser muito mais interessante que as anteriores. Desde já, porque está em jogo o lançamento de duas novas consolas dos principais fabricantes de hardware, a Microsoft e a Sony. Mas mais do que o lançamento de uma nova geração de consolas, temos em mão o futuro do que é o gaming atualmente, e o que foi nos últimos 20 anos, sendo que esta geração promete ser a mais intrusiva até agora.

Eu sou um jogador. Não tenho preferências em consolas e não me sinto um fanboy de nenhuma das empresas. Primeiro de tudo, porque jurar amor incondicional a uma corporação é idiota, e depois, porque gosto de experimentar tudo e não tenho interesse em limitar-me. No entanto, sempre tendi mais para as consolas da Sony, porque foi com elas que comecei a jogar depois da morte da Dreamcast, e portanto tenho um carinho especial pelos exclusivos da Playstation.

Apesar disto, e como disse no parágrafo anterior, não me gosto de limitar e estou sempre atento a todas as consolas, especialmente quando é altura de escolher a que me vai servir na próxima geração, porque infelizmente não há dinheiro para comprá-las a todas. 

Dito isto, estive bastante atento ao anúncio quer da Playstation 4, quer da Xbox One. O primeiro foi o da Sony e o evento da consola japonesa foi interessante, se algo desinspirado. A Sony anunciou a consola, algum dos seus specs e alguns jogos firstparty interessantes mas com falta de novos IPs. 

No entanto, algumas features da consola parecem bastante úteis, como a possibilidade de se gravar gameplay, assim como fazer um stream do que o que se está a jogar. Outras vêm adicionar alguma conveniência, como poder-se ir jogando um jogo que se está a fazer download, e outros que adicionam alguma componente social, como o botão share e a integração ao Facebook e ao Ustream.



E até que ponto a parceria da Gaikai trará serviços interessantes? A utilização da cloud parece ser uma das grandes adições da próxima geração de consolas e o seu poder é só limitado pela conexão à Internet do jogador. Isto tudo, aliado aos exclusivos que a Sony nos tem habituado, fazem parecer a Playstation 4 um sistema interessante.

Já o anúncio da Xbox One foi completamente desastroso. Primeiro de tudo, foram poucos os jogos apresentados, e de entre os quais, apenas dois eram exclusivos (sendo que apenas um era um novo IP). Mas o mais irritante de tudo foi a concentração nos serviços e como a Xbox One melhora a experiência de ver TV. A Sony também mostrou alguns serviços, mas o tempo de antena dado a estes foi muito menor que o dado pela Microsoft, e todos eles eram mais ou menos centrados no gaming.

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