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Nintendo - Entrevista a Jorge Vieira


A convite da Nintendo, o Gamer Source deslocou-se no passado dia 13 de Novembro ao Hotel Myriad em Lisbia para testar os próximos jogos para a Wii U. Aproveitámos e entrevistámos Jorge Vieira sobre os grandes lançamentos da Wii U e 3DS para este natal e próximo ano.

O local escolhido para o evento não poderia ser mais elegante. Um dos melhores hotéis de Lisboa, situado no Parque das Nações, com uma vista esplendorosa sobre o Tejo, serviu de pano de fundo para a nossa equipa testar vários dos grandes jogos que irão chegar à Wii U.




Alexandre Ribeiro é o CEO da Game Whizzes, produtora do mais recente sucesso português para iOS e Android, Fangz, um jogo em 2D onde o protagonista enfrenta hordas de seres vampíricos utilizando uma vasta gama de armas de fogo, espadas e outras. Com óptimas reviews, o jogo está a ser um sucesso nacional e internacional. Chegámos junto do seu produtor para falar um pouco sobre o jogo, o seu trabalho e projectos futuros.

Gamer Source: Antes de mais, agradecemos a sua disponibilidade para esta entrevista com a Gamer Source, e aproveitamos a oportunidade para lhe dar os parabéns pelo fantástico trabalho realizado com Fangz, que resultou num produto de sucesso que orgulha os jogadores portugueses.



Nintendo Wii U - Reportagem


A convite da Nintendo, fomos aos seus escritórios testar a Wii U, a nova consola da empresa. Tivemos ainda a oportunidade de entrevistar Jorge Vieira, Relações Públicas, que nos conta algumas novidades. Descubram como é o interior da sede portuguesa de uma das maiores empresas de videojogos, nesta reportagem exclusiva do Gamer Source.


To the Moon foi o jogo mais surpreendente que joguei no ano transato. Apesar de ter os seus contras, como o gameplay que é fraco, é um jogo marcante e um que deve ser jogado por todos aqueles que querem uma experiência marcante. Saibam mais sobre o jogo na nossa análise. A produtora do jogo, a FreeBird Games, é personificada por Kan Gao, conhecido pela alcunha "Reives", um canadiano que tive o prazer de trocar alguns e-mails, e fazer-lhe assim uma entrevista sobre o processo criativo de To the Moon, planos para o futuro e os seus gostos pessoais. Fica aqui então a transcrição da entrevista, devidamente traduzida.

Nelson Zagalo é autor do livro “EMOÇÕES INTERACTIVAS, do Cinema para os Videojogos”, professor auxiliar na Universidade do Minho na área das Ciências Sociais-Ciências da Comunicação e presidente da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos. Nesta entrevista fizemos-lhe algumas perguntas sobre o que é e o que promove a SPCV.


Blog da Tecnologia: O que é a Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos?

Nelson Zagalo: É uma associação de pessoas da academia e da indústria, sem fins lucrativos, interessadas pelo mundo dos videojogos.

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